2026二次元冷门作品角色萌战大赛章程 冷门作品认定 1. 参赛角色须出自动画(不包括里番和全片时长<50min的短片)。 2. “冷门作品”指在中文主流平台讨论度、播放量、销量、同人数量等指标较低,未形成大规模出圈热度的作品。 标准为: 抖音角色词条播放量<100w; 豆瓣看过人数<2w; 小红书作品tag浏览量<130w; bgm看过+在看<2000; 国内有版权的作品正版播放量<1500w。 五条任意符合四条即可参赛(无版权的作品符合三条即可),具体认定由组委会在提名阶段审核并公示,具有热度争议的作品角色将在群里投票决定。 剧情连贯的续作只算第一部热度,系列类剧情不重合的作品则分开算。 3. 角色须有明确姓名、可识别形象及独立戏份,路人角色、纯背景角色不得参赛。 提名格式 1. 参赛者按“作品名—角色名(全名)—清晰立绘或截图”格式于问卷星提名。 2. 提名期结束后,组委会审核资格,公示候选名单。 3. 若候选人数超过正赛规模,先进行预选赛;若不足,由组委会按提名顺位补足或缩减规模。 正赛赛制结构 正赛为64人,萌组32人,燃组32人;若条件不足,可为32人;若超过64人,须先通过预选赛压缩至64人。本文以64人双败赛制为基准。 双败→单败赛制 1. 所有角色两两一组1v1进行对决,配对为抽签。 2.所有人初始为胜者组,累计1败即流入败者组。 3.胜者组比赛胜者留在胜者组,败者落入败者组,并记1败。 4.角色彻底划分为胜者组和败者组后,重新抽签进行配对。 5.败者组比赛胜者留在败者组,败者累计2败,淘汰。 6.轮空不计败场,默认进入下一轮。 7.当双败阶段进行至仅剩8名角色时,双败阶段结束,8强全部产生。此后不再区分胜者组、败者组,统一进入单败淘汰阶段。 每轮配对 1. 每轮按胜者组、败者组分别配对,两两一组,1v1投票。 2. 运营组尽量避免同一对角色重复交手;若人数与赛程导致无法避免,会提前公示。 3.若某组人数为奇数,由抽签决定轮空。轮空者直接进入下一轮,不记胜场票数,不记败场。 4. 进入八强单败阶段后,8名角色重新抽签,进行1/4决赛;胜者进入半决赛,再胜者进入决赛,决赛胜者夺冠。单败阶段每场负者直接淘汰,不再记败场。 32人双败流程示例 1. 胜者组按照32→16→8→4→2→1推进;败者组按标准双败树同步推进,胜者组落败者依次并入败者组。第5轮结束时,剩余8人,双败阶段结束。 2. 单败阶段: 8强重新抽签,进行1/4决赛(8→4)、半决赛(4→2)、决赛(2→1),最终决出冠军。 3. 八强后不再设胜者组冠军、败者组冠军,也不设总决赛重置赛。 总决赛 1. 总决赛为单败决赛,由半决赛胜出的两名角色进行1v1投票。 2.若平票,按平票处理规则执行。 3.不设总决赛重置赛。 投票方式 1. 每场投票须使用萌投小程序或萌投机器人,仅限两名角色二选一。 2. 每个账号每场限投1票;同一设备、同一IP或明显异常账号投票,组委会有权核减。 3. 投票时间原则上为24小时;总决赛为48小时。具体起止时间以公告为准,统一使用北京时间。 4. 投票期间公示实时票数,最终以截止时有效票为准。 有效票 有效票须同时满足: 1. 在规定时间内投出; 2. 使用组委会认可的平台与账号; 3. 仅选择一名角色; 4. 无刷票、机器投票、买卖票、多账号作弊等违规情形。 弃权、多选、格式错误、超时投票均不计入有效票。 胜负判定 1. 有效票数高者胜。 2. 胜者组败者记1败,进入败者组。 3. 败者组败者累计第2败,淘汰。 4. 若单场有效票少于5票,该场延长24小时;延长后仍少于5票,按实际有效票判定,并公示说明。 平票处理 1. 首次平票,进入加时投票,时长30分钟至2小时,由组委会提前公示。 2. 加时仍平,进行第二轮加时;仍平,比较双方预选赛有效票数或种子顺位,高者晋级。 3. 若仍完全相同,由组委会公开抽签决定。 4. 平票加时不计败场;最终判定后,负者按正常规则记败。 违规行为 以下行为一经查实,组委会有权对该场票数清零、判负、取消角色资格或取消相关账号投票权: 1. 机器刷票、脚本投票、批量注册账号; 2. 买卖票、利益交换票、盗用他人账号; 3. 恶意攻击其他角色、参赛者或投票者; 4. 泄露他人隐私、组织网络暴力; 5. 伪造证据、恶意申诉。 若双方均违规,运营组有权判本场无效,并依双败规则对双方各记1败;情节严重者直接淘汰。 公示制度 每轮对阵、投票时间、有效票数、胜者、败者、败场累计、淘汰名单均须公示。总决赛后公示完整赛果与冠军。 一切最终解释权归冷萌运营组所有。